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Problème de "tearing" sur HD3850 + Bravia 40" W2000

 
n°154682
Ghosty_
Charles G.hosty
Posté le 19-12-2007 à 20:07:55  profilanswer
 

Bonjour,
 
Je rencontre un problème de "tearing" sur certains programmes 3D (PES 6 notamment). Ce problème est en général lié à des problèmes de synchronisation verticale, et il disparait normalement lorsqu'on active l'option "always wait for vsync" dans les propriétés graphiques. Dans mon cas, ça ne suffit pas.
 
La configuration est la suivante :Windows Vista 64 Ultimate à jour, carte graphique HD3850 512Mo Club3D (Catalyst 7.11) et télévision Bravia 40W2000. La sortie sur la télévision passe HDMI, en utilisant l'adaptateur fourni en bundle. L'écran est configuré en 1080p 60Hz, (mais j'ai également testé 1080p 59Hz pour voir, même problème. En 1080p 50Hz, j'ai de l'overscan, et comme le réglage est désactivé dans les Catalyst à cette fréquence (bug?), le bureau est tronqué donc çà va pas non plus :s ).
 
Les hypothèses actuelles:
- Les drivers ATI (ou PES 6) ont un bug sur l'option d'attente de la synchronisation verticale,
- La carte vidéo ne voit pas correctement la synchronisation verticale, résultant en une inefficacité de l'option,
- La télévision est à la ramasse et saute une image de temps en temps (peu probable, car l'effet observé ne devrait pas être du tearing mais un ralentissement, sauf s'il saute l'image au milieu...)
 
Quelqu'un a déjà eu le problème ou un avis sur la question? Merci d'avance.


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Newser M@teriel.be  
It is wise to have decisions of great moments monitored by generalists. Experts and specialists lead you quickly into chaos - the mentat handbook
n°154685
thekiller5​566
Posté le 20-12-2007 à 13:29:55  profilanswer
 

Salut,
 
Le plus simple est d'essayer avec un autre jeu... ça sera plus simple et tu auras vite ta confirmation.


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n°154687
Ashe
reenignE esreveR
Posté le 20-12-2007 à 18:10:37  profilanswer
 

Ghosty_ a écrit :

Je rencontre un problème de "tearing" sur certains programmes 3D (PES 6 notamment).


PES6 le fait meme sur un ecran d'PC, port foireux de la version PS2 :D
Edit: et vive PES6 au passage, le nouveau il craint [:ashe:1]


Message édité par Ashe le 20-12-2007 à 18:11:24

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Globe trotter/SDF - Namur, Belgique
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Trombi Matbe
n°154702
Ghosty_
Charles G.hosty
Posté le 21-12-2007 à 12:03:08  profilanswer
 

Ok. Merci Ashe pour l'info.
 
Je n'ai effectivement pas vu le pb sur Oblivion. Mais bon, c'est pas comme si ce phénomène de tearing n'était pas plus visible sur un jeu de foot, avec ces lignes de terrains bien parallèle qui bouge doucement.
 
Sur un écran PC, avec mon ancienne config (RIP), j'avais pas le problème après activation de vsync (6800GT/Driver nVidia). D'où ma question d'ailleurs :)


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Newser M@teriel.be  
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n°154711
Naunaud128
Crawling Up A Hill
Posté le 21-12-2007 à 19:52:46  profilanswer
 

Tu as fait la MàJ des drivers Catalyst?
Apparement y'a pas mal de bugs corrigés :)


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C'est moi Nono, le petit robot, l'ami d'Ulysse.
 
n°154717
Ghosty_
Charles G.hosty
Posté le 21-12-2007 à 23:44:05  profilanswer
 

En fait, j'ai fini par trouver la réponse à mon problème : sous Windows Vista, les drivers ne peuvent pas forcer l'attente de synchronisation verticale (vsync). Les jeux doivent proposer eux même la prise en charge de ce mécanisme.
 
Le problème n'est pas limité à ATI puisque c'est pareil chez nVidia: c'est une limitation système... :(


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n°154718
Ashe
reenignE esreveR
Posté le 22-12-2007 à 00:27:19  profilanswer
 

Ah t'es sous Vista, pas d'bol :D
('fin pour le v-sync)
Msemble qu'y a pas mal de ptits outils qui peuvent s'injecter dans le process du jeu quand il demarre pour activer le v-sync


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Trombi Matbe
n°154811
Ghosty_
Charles G.hosty
Posté le 23-12-2007 à 23:22:14  profilanswer
 

Je vais essayer avec D3DOverrider (inclus dans RivaTuner). Je vous tiens au courant... (à la rentrée, fêtes de Noël, famille, pas chez moi, toussa)


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Newser M@teriel.be  
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n°155145
Ghosty_
Charles G.hosty
Posté le 03-01-2008 à 17:54:50  profilanswer
 

Après test, D3DOVerrider fonctionne comme annoncé et m'a bien permis de faire disparaitre le tearing sous Vista.
 
Il permet en effet de forcer l'activation du vsync sous Vista (et de forcer l'activation du triple buffering sous Direct X).


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Newser M@teriel.be  
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