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| Auteur | Sujet : [Matbe Express] - Intel et la 3D |
Stephane Le patron | Postez dans ce topic vos questions, remarques, suggestions à propos de cet article. |
Stephane Le patron | Bonne lecture |
kiskool Même pas mal ! | Très intéressant, j'attends avec impatience le retour d'Intel sur le marché de la carte 3D, surtout sur le haut de gamme (dans un second temps visiblement). En espérant que ca tienne réellement tête (pilotes + perfs) à ATI/AMD et NVIDIA, un troisième concurrent ne fera pas de mal Message édité par kiskool le 24-01-2007 à 11:38:50 --------------- Aidez la mini-ville LesNumeriques à prospérer en cliquant ici et ici |
LostSoul Manieur de hache | Moui ... enfin le rt en temps réel on en est encore assez loin il me semble, surtout que le problème c'est la "profondeur" du lancer de rayons dans les cas de rélections / réfractions / diffractions. --------------- In Girum Imus Nocte Et Consumimur Igni In-Wonderland - Blog - Start64 |
murmex Complication avant tout... | Pas encore lu l'article (ouais pas bien tout ça), mais il me semble qu'Intel ayant complètement ouvert ses specs, c'est plutôt avantageux pour une bande de pingouins s'ils se lancent dans des GPUs plus performants. Reste à voir s'ils maintiendront cette politique quand ils feront du matériel plus technique... --------------- Membre du Club des Fanatiques d'ubuntu rebirth is taking longer than it seemed |
Ashe reenignE esreveR |
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Ashe reenignE esreveR | Et tant qu'a faire
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GuillaumeL |
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cruciforme Artiste incompris |
--------------- Avec un grand C.. Membre du Club des Nostalgiques d'EUROSPORT| Les recettes de ma copine - RTBF, je t'aime.. |
LostSoul Manieur de hache |
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Ashe reenignE esreveR | Que y a des gens qui font du raytracing en temps reel sur un bete CPU
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GuillaumeL |
Message édité par GuillaumeL le 24-01-2007 à 17:26:40 |
LostSoul Manieur de hache |
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Ashe reenignE esreveR | Parce qu'il est pas programme pour etre rapide
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Ashe reenignE esreveR | Et pour Lost:
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LostSoul Manieur de hache | Et pourquoi on ne fait pas des CG qui font ça bordel ? --------------- In Girum Imus Nocte Et Consumimur Igni In-Wonderland - Blog - Start64 |
Ashe reenignE esreveR | Ah ben y avait une mise a jour
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LostSoul Manieur de hache | Et ca utilise de la CSG ou des modèles à facettes ? --------------- In Girum Imus Nocte Et Consumimur Igni In-Wonderland - Blog - Start64 |
Ashe reenignE esreveR | Quoi, le photon mapping? --------------- Globe trotter/SDF - Namur, Belgique Joy, beautiful spark of the gods, Daughter of Elysium, We enter fire imbibed, Heavenly, thy sanctuary. Trombi Matbe |
LostSoul Manieur de hache | non les applis RT temps réel --------------- In Girum Imus Nocte Et Consumimur Igni In-Wonderland - Blog - Start64 |
Ashe reenignE esreveR | Ben euh aucun des deux mais ce serait + proche de CSG que de triangles (meme si c'est pas vraiment en rapport) --------------- Globe trotter/SDF - Namur, Belgique Joy, beautiful spark of the gods, Daughter of Elysium, We enter fire imbibed, Heavenly, thy sanctuary. Trombi Matbe |
LostSoul Manieur de hache |
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Ashe reenignE esreveR | Ben en meme temps c'est vrai que le texte est pas vraiment oriente "debutants/gens qui s'y connaissent pas trop", mais bon c'est pas non plus le but de l'article (de leur faire connaitre)
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LostSoul Manieur de hache | Clair que l'objectif de l'article n'est pas la vulgarisation. C'est en fait tout le contraire !
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Stephane Le patron |
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LostSoul Manieur de hache |
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Ashe reenignE esreveR | Sinon y a mon vieil article qui explique un peu les bases --------------- Globe trotter/SDF - Namur, Belgique Joy, beautiful spark of the gods, Daughter of Elysium, We enter fire imbibed, Heavenly, thy sanctuary. Trombi Matbe |
Jeece | Bonsoir à tous.
Message cité 1 fois Message édité par Jeece le 16-03-2007 à 02:11:42 |
LostSoul Manieur de hache | Le raytracing permet un rendu "réaliste" au niveau physique, c'est à dire que (exemple) quand de la lumière tombe sur de l'eau, une partie de la lumière est réfléchie, une partie absorbée, une partie réfractée en tenant compte de l'indice de réfraction (effet bien connu quand tu regardes le fond d'une piscine, t'as l'impression que le fond est moins bas qu'en réalité). C'est un des exemples. Autre exemple rigolo, la décomposition de la lumière dans un prisme, les effets de diffraction, etc ... --------------- In Girum Imus Nocte Et Consumimur Igni In-Wonderland - Blog - Start64 |
Ashe reenignE esreveR |
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Ashe reenignE esreveR | Repondre a quoi, y a pas une seule phrase qui ait un sens --------------- Globe trotter/SDF - Namur, Belgique Joy, beautiful spark of the gods, Daughter of Elysium, We enter fire imbibed, Heavenly, thy sanctuary. Trombi Matbe |


